c4d毛发颜色怎么改?
1.
打开C4D软件,新建一个对象,选择下面的新功能;
2.
选择着色器-头发材质;
3.
可以将头发材质扔给对象,然后渲染。可以看到默认的发型太单一了。
4.
打开材质编辑器,首先可以在颜色中修改颜色,至于发根,发梢等。,你可以根据自己的需要对它们进行修改;
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检查长度,修改长度、变化量等数值,在0%-100%之间调整;
c4d坐标轴的颜色分别是什么?
三色箭头分别代表X轴、Y轴和Z轴。
红色坐标是X轴,绿色坐标是Y轴,蓝色坐标是Z轴。
您可以单击以启用世界坐标,或者放下对象C然后启用轴,然后使用旋转工具将坐标旋转到正确的方向。
然后关闭轴。
C4D为什么材质渲染出来是白色的,不渲染的时候能看到材质?
您可以使用低质量的交互式渲染来查看效果。透明材质是直接不可见的,但不仅仅是透明材质,其他的置换贴图也是。
c4d全反射材质怎么调?
添加一个材质球打开三个通道的颜色透明反射然后调整颜色亮度。透明通道的折射率约为1.5至1.7,反射打开了菲涅尔纹理。之后根据需求微调颜色,调整蓝色和紫色的渐变。注意:R17后的菲涅尔纹理改为反射层的颜色。
c4d木质质感怎么调?
这类似于金属反光材料,表面有凹凸纹理。创建一个材质球,设置如下反射强度50%左右,选择橙色15%左右,高光宽度30%左右,高光高度100%左右打开凹凸通道,凹凸强度3%,全局缩放5%,创建天空,给HDR,三点配光。It非常相似
c4d材质颜色不显示怎么办?
正如你所看到的c4d材料的预览,它可以不要被渲染。很有可能"材料超驰"是打开的,并且"材料超驰"在渲染设置中未选中!
如果不是,检查你的地图大小是否合适。
尝试降低材质的UV或大模型的UV。
在材质标签中,只需在贴图属性中调整U和V的比例即可。
您也可以在地图调整模式下使用缩放工具(在可编辑按钮下方)
如果你的纹理球中有ALPHA通道,请小心。如果这里的纹理贴图没有调整好,贴图就不会显示出来。确保alpha通道的贴图与颜色通道一致。