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ug经典建模实例 ug8.0怎样从制图界面返回建模界面?

   2023-05-06 企业服务招财猫70
核心提示:ug8.0怎样从制图界面返回建模界面?点击所有的应用程序模块,并从中选择建模。ug装配文件可以同步建模吗?Ug装配文件可以同步建模,非常方便。ug建模颜色哪个好?黑色不错,是永恒的颜色,随时都过时。还

ug8.0怎样从制图界面返回建模界面?

点击所有的应用程序模块,并从中选择建模。

ug装配文件可以同步建模吗?

Ug装配文件可以同步建模,非常方便。

ug建模颜色哪个好?

黑色不错,是永恒的颜色,随时都过时。还有米色,很精致,搭配白色和黑色的衣服很棒。

UGG,1979年,冲浪者布莱恩·史密斯买了一些澳洲制造的羊皮靴子带到美国,并开始在纽约销售。

ug建模常见问题?

一、建立自己的配置,加快绘图速度?

1.?创建自己的模板文件???你可以自己创建一个文件,更改所有设置并保存。以后,每当您想要创建新文件时,请打开模板文件,并将其另存为您需要的文件名。这样,你就不不要每次都修改你的设置。?

2.?创建自己的默认文件???在许多情况下,不使用上述方法。例如,您的SBF文件在某个地方,或者您的模式文件在某个地方。或者打印机的设置等等。更好的方法是修改默认配置文件或创建自己的默认配置文件。?

二、图层的设置和利用???

有很多人从来不用图层。他们把他们不知道的东西删掉。;不需要。还有人滥用地板。他们已经开放了许多楼层,他们不我甚至不知道哪一层有什么。其实制定一个计划,形成良好的习惯,对你的画画是很有好处的。大多数公司都有绘图标准,规定什么东西放在哪个楼层。这是我们的建议吗??

把固体放在1-29层?

草图放置在30-49层,每个草图放置在一层。?

基准数据平面和数据轴是否放置在50-59层?

60-99层放曲线和其他需要的物体?

把其他临时物品放在100-149层?

150-199层做后援?

200-249层属于图纸范围层?

250-256是留给它的?

1.图层可以命名和分类吗?????

为了便于他人记忆和修改,可以对图层进行命名和分类。It起初很不方便,但是你当你习惯它的时候,你会发现它的好处,尤其是在开发大型部件的时候。?

2.可以方便地绘制图层。????

有时候画画的时候要关掉某一层的东西。例如,你必须打开气缸盖,才能看到顶视图。或者在一些大规模的装配中,只需要显示某一层的内容。?

3.关闭非活动层以加快显示速度?????

为了加快打印时的显示速度,通常可以关闭不必要的图层。有时有必要关闭一些视图并将其设置为非活动状态。一般来说,程序集越大,层越重要。所以我们应该养成良好的习惯。

 
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