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maya中设置晶格分段的方法有几种 maya如何给圆柱变形?

   2023-05-06 企业服务招财猫50
核心提示:maya如何给圆柱变形?可以使用晶格或变形器。首先,你的专栏应该有更多的垂直部分,然后选择你的主体。进入动画模块。-创建变形器-非线性-弯曲(确保首先选择您的列)确定,然后单击右边的弯曲属性。曲率,这

maya如何给圆柱变形?

可以使用晶格或变形器。首先,你的专栏应该有更多的垂直部分,然后选择你的主体。进入动画模块。

-创建变形器-非线性-弯曲(确保首先选择您的列)确定,然后单击右边的弯曲属性。曲率,这个调整一下就好了。也可以用格子。我不我不明白。你可以用小纸条问我。

maya怎么整体缩放?

全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:

1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。

2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。

另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。

maya正交视图如何放大?

全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:

1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。

2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。

另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。

maya绑骨后怎么整体放大缩小?

全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:

1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。

2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。

另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。

但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。分组玩,再放大。

 
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