maya如何给圆柱变形?
可以使用晶格或变形器。首先,你的专栏应该有更多的垂直部分,然后选择你的主体。进入动画模块。
-创建变形器-非线性-弯曲(确保首先选择您的列)确定,然后单击右边的弯曲属性。曲率,这个调整一下就好了。也可以用格子。我不我不明白。你可以用小纸条问我。
maya怎么整体缩放?
全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:
1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。
2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。
另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。
maya正交视图如何放大?
全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:
1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。
2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。
另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。
maya绑骨后怎么整体放大缩小?
全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按R调整大小,然后取消分组两种情况:
1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。
2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。
另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。
但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。分组玩,再放大。