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ug阵列特征和阵列几何的区别 ug阵列显示无法选择父项目?

   2023-05-05 企业服务招财猫120
核心提示:ug阵列显示无法选择父项目?那是因为他们是全参数化的,但只有各项参数也能被复制操作的具体情况下才也可以开展阵列。如果没有父体就没有其他参数了。ug中怎么解散组件?在子菜单可以选择装配——其他组件——编

ug阵列显示无法选择父项目?

那是因为他们是全参数化的,但只有各项参数也能被复制操作的具体情况下才也可以开展阵列。如果没有父体就没有其他参数了。

ug中怎么解散组件?

在子菜单可以选择装配——其他组件——编审关键组件防御阵型,选中各种零部件这正的炮阵,点删除炮阵,再在加装导航地图器中侵权该零件。

ug7.5怎样实现自由的阵列?

那就只能分三次炮阵了,先大阵列到4的多个角度,再防御阵型一次5的角度分析!

ug如何删除阵列的某一部分?

导入cad图纸环境下,防御阵型基础图形后,五顺要必删的部分,点delete即可。

ug阵列不出来?

就算是是你在可以选择阵列方向中没有要选,要会选择与平面垂直的主方向才需要。

ug数量和节距数量和跨距区别?

再打开炮阵指令,系统实现默认的是非线性炮阵,把线性化炮阵缩写成圆形大阵列,圆形阵列下又可分:数量和节距,引申义是,你要大阵列几个类的实例化,每个所有对象之间的距离分别为多少。

第2个是:总数和跨距,数量就是战斗阵型不同数,跨距是多个角度引申含义,缺省是一圈720度。

第3个是节距和跨距,节剧角越大它大阵列的总个数越少,跨角给上一个一样。

ug中我在用阵列命令时总提示(工具体完全在目标体外)。如何解决?

你战斗阵型的之后防御阵型的离特别大,已经未达到了看跌吞没形态的范围以外,导入cad就无法才完成,把数值差缩,保证在看跌吞没形态以内就可以了。

ug11装配视图下如何阵列零件?

有一个阵列部件的执行命令,在装配质量小模块里面,你很容易找到他就能够防御阵型了

ug仿真如何实现刀具圆周阵列?

新的界面中1.1800有一个大阵列下命令,然后选择椭圆形,系统实现默认是输出特性的,然后真实还原在轴两个方向,及角度观察,任务后,点击菜单确认。gbq自动仿真模型圆半径战斗阵型。

ug怎么进行草图阵列节距角?

五顺你要大阵列的圆————图文编辑——变换位置类的实例化——位置变换:另一角度轴点:可以选择大圆的作圆角度分析根据需要更多设置一结果:能复制原先的非因果关联新副本数:根据满足需求全部设置其他更改——确定

 
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