UG里面关于视图方向的辨别有窍门吗?
UG用技巧来概括:。
首先要学习UG软件的坐标系原理,以及如何定义三视图。
1.如何理解绝对坐标系?
——位置和方向始终不变,可以显示也可以关闭。但是,无论是显示还是关闭,它始终发挥着作用。它最大的作用是确定XYZ轴的绝对方向和零点,从而为判断俯视图、仰视图、左视图、右视图、前视图和后视图提供依据。
2.如何定义三观?
——正视图所在的投影平面称为正投影平面,简称正面,用字母V表示..俯视图所在的投影面称为水平投影面,简称水平面,用字母h表示,左视图所在的投影面称为侧面投影面,简称侧面,用字母w表示。
3.三观投影法则是什么?
-前视图与俯视图长度相同;前视图与左视图高度相同;俯视图与左视图宽度相同。
4.常用快捷键汇总:
主页:将当前视图更改为正面三面视图。
结束:将当前视图更改为等轴测视图。
CtrlAltT:与俯视图对齐。
ctrlAltF:与前视图对齐。
CtrlAltR:与右视图对齐。
CtrlAltL:与左视图对齐。
CtrlAltZ:启用缩放视图,可以专门缩放数字刻度。
F6:启用缩放功能来放大或缩小特定区域。
F7:启用旋转命令。
F8:将当前视图更改为所选平面、基准平面或与当前视图方向最接近的平面视图。
CtrlF:以适合窗口的调整工作视图的中心和比例,以便显示所有对象。
CtrlJ:切换特征颜色、图层、线性、线宽等。
Ctrl2:功能版和经典版切换。
Ctrl1:进入自定义环境。
CtrlB:隐藏选定的特征。
删除选中的。
CtrlW:显示选中的类型(需要批量隐藏或显示某一类型)。
CtrlT:进入移动对象对话框。
从绘图环境切换到模型环境。
CtrlH:模型环境中的剪切截面。
CtrlShiftD:从模型环境切换到绘图环境。
w:切换坐标系图标的显示/隐藏。
我是自学ug软件的,做过很多案例。这是我自己的经历。希望老前辈们能帮到你!
u型孔标注方法?
标记方法:
孔和轴在其图纸的圆圈内标注直径(带双箭头的直线←→一般为带双箭头的斜直线),标注为φ×××,φ——表示直径;×××——表径尺寸的数值,一般以毫米为单位。
在国家标准中,U型槽孔是用槽的中心弧长或总长来标注的,然后再标注。注意宽度,然后标记圆弧半径。