如何使用C4D的阵列对象?
C4D克隆——物体需要均匀排列。不要在它们分布的地方选择表面选项,只使用前三个选项。曲面选项是随机的。;
分发使用
c4d怎么填充洞?
C4d孔洞填充方法:使用闭合多边形孔洞工具缝合模型缝隙。按MD两个键调出闭合多边形孔洞工具,在缝隙边缘点击鼠标填充缝隙。
c4d网格视图怎么调整成成平面?
通过挤压,将值全部设置为0,然后按C键将其转换为多边形,然后在点模式下进行优化。
c4d能用生产建模吗?
1.首先要明白,只有两种建模,一种是概念建模,一种是生产建模。
2.前者没有。;不考虑布线,所以它不不要考虑UV贴图等问题。简单、高效、见效快。适用于概念设计和其他不考虑变形动画和需要UV布线的应用。
3.后者是C4D细分曲面造型,即好评如潮的拓扑造型,几何造型,即追求四边可编辑的多边形造型。后一种建模方法虽然繁琐,但为后续的UV贴图展提供了基础。这样在应用UV贴图的时候就不会出现严重的拉伸。而且在做变形动画的时候,可以实现符合四边的模型。否则会出现各种错误。
c4dOx插件怎么用?
MeshBoolean是C4D多边形模型的布尔插件。它可以通过插入、相交和融合等快捷改变4D影院中布尔对象的使用。使用时只需要选择两个对象,然后点击对应的布尔类型,非常方便实用。
C4D与3DMax有什么区别?哪个更好一点呢?
3DMAX是老品牌,学习资源和物质资产相对较多,与各种跨行业软件的合作流程相对完善。比较适合注重效率和绘图的行业,比如室内设计。缺点是学习逻辑偏向机器思维,新手或不不一定要突然入门很久都不容易理解。C4D更倾向于人的思维,通俗易懂,上手容易,上手快,更倾向于艺术创作者,让用户更专注于创作而非制作。在视频包装和动画演绎方面有很强的应用空间。近年来,它甚至因为出色的渲染能力而活跃在图形领域。