全息投影技术的原理是什么?
正投影全息显示,又称虚拟成像技术,是一种利用干涉和衍射原理记录和再现物体真实三维图像的技术。
第一步是利用干涉原理记录物体的光波信息,这是拍摄过程:被摄物体在激光照射下形成漫射物光束;另一部分激光束作为参考光束,打在全息底片上,与物光束发生干涉,将物光波上各点的相位和振幅转换成空间变化的强度,从而利用干涉条纹间的对比度和间隔记录物光波的所有信息。负记录干涉条纹在被显影和定影后成为全息图,或全息图。
第二步,利用衍射原理再现物体的光波信息,这是成像过程:全息图就像一个复杂的光栅。在相干激光的照射下,线性记录的正弦全息图的衍射光波一般能给出两个像,即原像(也称初始像)和共轭像。再现的图像立体感强,视觉效果真实。全息图的每一部分都记录了物体上每一点的光线信息,所以原则上全息图的每一部分都可以再现原物体的整个图像。通过多次曝光,可以在同一张底片上记录多个不同的图像,它们可以分开显示,互不干扰。
目前已经实现的3D技术(不是全息图)主要有以下几种:
空气投影和交互技术:美国马萨诸塞州29岁的科学技术研究生ChadDyn
3d全息成像尺寸怎么算?
根据屏幕的宽度制作三角形。底边是屏幕宽度,腰长乘以屏幕宽度0.86。