UG8.0扫掠实体,是曲面实体,怎么做呢?求解?
如果闭合曲线沿引导线扫掠,则它是实体;如果非闭合曲线沿引导线扫掠,则它是薄板。
你想要一块还是一块?
好像没有弯曲固体这个词。
或者你的方法不太对。如果可以的话,贴想做的立体图,或者详细描述一下。
ug怎么选曲面中心?
用UG打开你的零件,然后切换到绘图。添加主视图后,创建剖面视图。“剖视图”对话框具有扭曲线的功能。您可以直接选择一个切割点,或右键单击以同时选择多个点。也就是说,你的切割位置点在哪里,就放在哪里。
UG在曲面中间画线?
尽可能具体。如果您正在寻找提取曲面曲线,它在建模命令中。在插入-特性曲线命令中,如果是UG的高版本,这个命令是隐藏的,需要搜索。
另外,相对于MC9.1,更高版本的MC和UG操作起来确实比较麻烦。
ug怎么用平底刀走曲面?
Ug用平底刀走曲面:用固定轴轮廓铣削内曲面区域,锯齿形往复运动时,只要改变方向,沿着斜面走就行了。
学习ug哪一部分最难。是曲面吗?
造型是曲面。其他领域如果有钣金,我感觉最难的是有限元分析和运动仿真。可以说学这个真的可以算是大神级别了。当然,还有一个领域,UG编程和CAM数据控制,更难看。
ug编程半圆曲面的加工方法?
不可能,现在几乎所有的软件都是用点逼近来加工曲面。区别在于两点间距离的准确性。但是处理的时候怎么设置精度呢?
即使是点近似,在UG中一般也是以0.002的精度计算,效果应该不多。怎么能直接看出是一条小直线呢?
UG怎么样用曲面法向钻多孔?
是要在曲面上画孔,还是因为孔已经画好了,所以要写数控加工程序?
如果在曲面上绘制法向孔,可以输入hole命令,打开曲面上的点,立即捕捉曲面上的位置;
如果要编写NC程序,需要进入加工模块,使用孔加工功能进行编程。