c4d怎么斜切圆柱?
1.打开C4D软件创建一个新的圆柱体;
2、新型斜切效果装置;
3.给圆柱体增加50段;
4.改变斜切性能-强度;
5.更改斜角属性-角度;
6.更改倒角属性-圆角;如果加上时间轴,可以看到物体在摆动;可以多用,比如草。
C4D怎么使用HDRI?
1.首先,我们选择点击电脑桌面打开C4D软件。
2.用鼠标单击新对象选项卡中的天空功能项目。
3.创建一个新的着色器,并添加HDRI环境贴图(可选)。
4.我们选择点击这里发送着色器到天空。
5.不用渲染就可以直观的看到HDRI纹理,效果如下。
c4d翅膀怎么动起来?
回答echo3移动翅膀的方法-@.comc4d。
1.做一个有翅膀的模型。2.构建样条线。3.选择路线曲线。4.将样条线拖动到其表面。目的是给蝴蝶一个轨迹。5.对名为Wings的模型进行姿势变形。(该参数的关键点)
6.勾选"点"。这样比较容易出错。7.勾选方框,就会自动变成这个界面。8.单击添加姿势保存此表单。9.调整控制翼模型的点、线、面,直到机翼扇动到后半部分,然后重新添加姿态。
10.切换到动画模型,改变pos:将关键帧设置在如下时间段,如上(这里,时间段是55帧,参数是100。),从而完成其曲面的动画帧数。13.在这里设置姿态变形的帧数(这里设置姿态0的参数为0帧周期帧数的0%)。
14.(这里,在25帧期间,将姿态0的参数设置为100%帧)再次设置它。然后在50帧的时候,将参数相同的帧数设置为0帧周期(50帧周期,将姿态0的参数设置为0%帧),因为翅膀会向后扇动。15.为了方便在这里浏览,我的样条改成了圆,所以请注意"切线与必须打勾才能确定它的飞行方向。16.更改为动画界面。
17.选择要控制的关键帧,然后将周期设置为30,这样当只有一个关键帧时,它就会扇动翅膀30次。完成蝴蝶模型飞行的效果动画。