ps如何把粗糙面料变光滑?
1.首先启动Photoshopcs5,按ctrln新建一个文档,分辨率为150,背景色为白色,大小为800*800。
2.在工具箱中选择渐变工具,设置渐变颜色为黑白渐变,类型为线性渐变,设置模式为差分,在画布上拖拽某个纹理。
3.双击背景图层将其转换为普通图层,然后执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,在弹出的对话框中设置半径为6像素,点击确定。
4.执行过滤-风格化-查找边缘命令,然后检查图像的变化。这个时候你会看到一定的丝滑效果。
5.执行图像-调整-色阶命令,在弹出的对话框中设置参数为155、1.44、255,点击确定。
6.执行命令图像-调整-色相饱和度,在弹出的对话框中勾选着色,设置色相为209,饱和度为95,明度为-3,点击确定。
7.执行图像-调整-色彩平衡命令,在弹出的对话框中勾选阴影,设置参数为-68、55、44,点击确定。
8.单击图层面板中的创建新填充或调整图层按钮,选择曲线命令,在弹出的对话框中设置输入201,输出178。
9.当然,如果你不不喜欢这个颜色,可以根据自己的需要调整其他颜色,直到满意为止。
10.这样,布料的丝滑效果就完成了。执行文件-另存为名称,输入名称并将其保存在合适的位置。
请问怎么把这些方形、三角等图例缩小,让这个折线图看得清晰呢?
1.设置模拟数据。
2.选择模拟数据,点击菜单栏中的插入→折线图→2D折线图。
3.之后显示折线图,线条不流畅。
4.这一步是最重要的,否则后面的设置都不起作用。点击"鼠标左键在折线图上→选择折线,然后右键单击并选择"格式化数据系列"。
5.在弹出窗口中"格式化数据系列"属性框中,单击“线性”→“检查平滑线”。
3d合成全景很模糊是什么原因?
可能的原因是:。
1.保存图片时,无论是否开启平滑值,0表示不模糊;
2.VR的反走样滤镜选择是否正确,比如Catmall-Rom滤镜可以得到更锐利的轮廓;
3.有没有分辨率太小的图片?如果分辨率太小,渲染出来的画面像素会被马赛克模糊;
4.渲染图的分辨率是多少?如果尺寸小,看起来有点模糊。
5.如果GI细分过低,或者噪点阈值过高,也会产生模糊感,但这两项影响不是很大;
有时灯光太亮公寓",这导致了一个"粉红"画面和模糊的幻觉。