flash怎么新建场景?
从窗口菜单开始,场景面板位于窗口-其他面板菜单下。
每当我们按下"添加场景",我们为FLASH添加一个新的场景。我们可以从上面的场景列表中看到场景的名称。通过拖动"场景",我们也可以调整前后的顺序"场景"。
flash去哪里添加脚本?
AS3不能向对象或按钮添加脚本。It■全部写在框架中按F9或单击窗口菜单-操作。我打开了行动面板。您也可以用同样的关闭操作面板。
flash里的“按钮”怎么弄?
FLASH创建中添加了三种组件:电影剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几个步骤:
1.在您想要添加按钮的位置创建一个新层,并在您想要添加按钮的位置添加一个空白关键帧。选择这个关键帧后,选择功能键"插入"并选择"按钮"在打开的菜单中。这意味着您要添加的组件是一个按钮。
二、根据你想要的按钮的表达创建按钮有两种(有的是库中的按钮图形,也可以根据需要用图片或文字制作一个按钮,视你的需要而定):一是直接选择"按钮"然后直接返回工作区,直接在"窗与窗,那里有现成的按钮样式,选择你需要的按钮。二、点击确定,进入按钮编辑区,用图形工具或文字工具绘制或书写所需图形或文字,即可创建自定义按钮。
3.按上述方法建立按钮后,按钮编辑区上方有四帧:弹出、指针经过、按下、点击,其中第一帧(弹出)是你建立的按钮的关键帧(默认),第二帧到第四帧都是空白帧。您可以复制第一个关键帧(图层上第一个关键帧的小黑点)
4.设置四个键对应的按钮的颜色(与在工作区创建图形组件时设置颜色相同),然后用鼠标点击设置好颜色的四个关键帧,会看到鼠标滑过点击时不同的颜色会交替变化。
5.编辑完按钮后,会在库中生成按钮组件,然后直接返回FLASH工作区,在按钮图层上要添加按钮的地方添加一个空白关键帧,将库中的按钮拖动到舞台上的适当位置,完成按钮添加。
参考链接无法附上,抱歉。
这部分只介绍按钮的添加,想要有特定的效果还需要写代码。你告诉我你想要什么,我可以教你