UG中的变化的扫掠如何使用?
It与扫掠相同,只是你需要选择几个穿过的限制形状的轮廓,这是扫掠的基本线。
扫掠是一条曲线沿着引导线扫掠,变化是沿着引导线有很多基本线,形状随着扫掠而过渡。
nx10.0怎么没有扫掠?
右键单击工具栏,在自定义中找到一个框,它可以一直显示在工具栏中。在工具栏上点击插入也比较快,里面有扫一扫选项。
ug扫掠如何选择曲线位置?
选择圆弧作为截面曲线,并选择引导线后面的曲线。
UG曲线扫掠面什么原因会出现“引导线截面中的一些曲线不是相切连续的”问题呢?
主要问题不是约束连续性而是相切!如果它如果是曲线,可以约束相切。如果可以不要相切,你可以斜切一个小角度!
ug3d扫掠网格显示无法找到可能的目标面?
是不是因为实体已经分了格,已经分了格的不能分两次?
ug6.0怎么用扫掠去除材料,加材料很简单,可是去除材料怎么做,可以用拉伸吗。这个一个圆锥体。跪求?
你可以为了不同而延伸。在拉伸选项中,有布尔求和,下拉箭头,选择剪切,然后选择需要差分的实体。那就确认一下吧。
ug扫掠螺纹变形怎么解决?
要单独扫描,截面被分成四块,由每条边的中点分开。每个部分由分割线引导。最后缝好就行了。扫命令-定位方法-改变方向为"强制方向"-然后选择矢量中间的对角线,选择截面时注意方向性。上下两段的起始方向要一致。选择每条曲线时,都有一个起点。注意一致性。截面方向错误...调整一下,扫描时用鼠标拖动曲线上的箭头。
UG1984为什么UV不显示?
答:
UG1984,不显示UV的原因是设置问题。设置方法是:
在编辑对象显示的功能中,除了图层、颜色、线性的常用设置外,还有线框显示的设置。
选择"线框显示和选项卡,然后我们可以看到关于U和v的设置,默认值是0。这是通过设置U和V的数量来实现的,这样当使用"线框"渲染风格,输入的U线和V线数量用于等分表面并显示UV线。