photoshop如何制作由水组成的物体?
1.打开PS,先新建一个自定义大小的文件,然后设置背景色。
2.用黑色画出喷雾的基本形状。
3.使用过滤器中的液化功能修正喷雾轮廓。
4.选择喷雾轮廓,保留所选区域,打开一个新层。
5.选择画笔工具,使用软刷选择白色喷雾轮廓。没有必要处处统一,所以很自然。
6.用小刷子在选区内根据喷雾趋势画一些曲线,力求自然随意。
7.用手指工具涂抹,让线条自然流动。
8.然后用硬笔画出高光。
9.用手指工具反复涂抹,让高光形状自然休息。
10.为了让水更真实,更有层次感,以上步骤可以重复多次。我只是在这里演示,所以我只做一次。之后锁定图层,用灰蓝色给喷雾轻上色,这样喷雾基本完成。
11.打开一个材质贴图,把准备好的水滴拖进去,适当改变图层混合模式,看看效果。手的做法也是一样的。
PSCS6怎么快速学会通道抠图?
渠道抠图的操作远没有字面意思那么深刻可怕。无非是调整合适的对比度(这个分为全局调整和局部调整),人为制造对比(需要抠图的地方用黑色填充,需要丢弃的地方用白色填充),无非是耐心和细心让它完美。另外,剪完图片后,一定要对剪下来的图片边缘进行调整,或者使用低透明度的橡皮或与背景同色的笔刷(剪到剪下的图层,上色后适当模糊或涂抹)。