cad里怎么将墙体拉伸为三维?
如果它已经是一个闭合的多段线封闭体,应该首先使用reg命令生成一个面,然后使用ext命令在体积偏移后生成两个洞口,绘制两条直线将其闭合,使用PE命令将所有闭合的直线合并为一条多段线,然后使用EXT命令进行拉伸。
嗯,那就直接用EXT命令拉伸,外线和内线一起拉伸。具体步骤如下:命令行EXTspac
3d挤出的图形为什么会空心?
挤出空心的原因:CAD线导入3D后,由于很多线没有闭合,会出现空心实心直接挤出的现象。解决方法:1。在CAD中打开所有立面,导入到3D中,在编辑器中选择每个触点,先融合焊接,焊接完成后就是实体了。2.最安全的方法是在导入后冻结CAD线,然后用3D线跟踪它。
cad放样的方法为什么是曲面?
因为建模方法不对,实体是实体,曲面是曲面,我们要利用实体和曲面之间或者两者之间的关系,而不是画线生成曲面。
如果放样一组封闭的横截面曲线,则生成一个实体。如果放样一组开放的横截面曲线,则生成一个曲面。
请注意,放样中使用的曲线必须全部是开放的或封闭的。不能使用同时包含开放曲线和闭合曲线的选择集。
您可以指定放样操作的路径。指定路径使用户能够更好地控制放样实体或曲面的形状。
ai里面的长方形怎么变平行四边形?
首先用鼠标右键点击矩形,会出现选择:Transform-Tilt,然后确认打开预览,设置其参数得到标准的平行四边形。平行四边形是在同一二维平面上由两组平行线组成的封闭图形[1]。平行四边形一般由图形名称加上四个顶点来命名。注意:用字母表示四边形时,一定要标明顶点是顺时针还是逆时针。在欧几里得几何中,平行四边形是具有两对平行边的简单(非自交)四边形。平行四边形的对边或对边长度相等,平行四边形的对角相等。相反,只有一对平行边的四边形是梯形。平行四边形的三维对应是平行六面体。