maya中如何使模型按同一角度同一对称点旋转?
Maya默认情况下,旋转(快捷键
zb怎么把物体刷出棱角?
1、雕刻圆形或圆锥形,变形,对称,缝纫。
2.在maya或max中制作一个粗糙的goZ雕塑。
做这件事有许多方法。
maya怎样取消对称选择?
1.双击工具栏中的移动工具图标,在弹出的工具设置中取消选择底部倒影。
2.或者直接单击r
怎么用maya制作对称模型?
其实你的方法和这个差不多,只是做的时候有很大的不同,让你直观的看到自己做出来的模型的整体感。事不宜迟,第一步就是选择你要镜像的模型,然后进入编辑菜单,选择DuplicateSpecial后面的框进行设置,先重置你之前的预置。只需选择命令实例,然后你所做的一切都会镜像,然后在旋转的Y轴上设置为180。那个就是它!
maya如何在物体上复制点?
正常复制的话Ctrld是可以复制的。然后点击控制手柄向外拖动,移动后就可以shiftd了。
继续按shiftd,根据您拖动的距离制作等效的副本。你自己试试。另外,ctrlD是一个特定的副本。可以关联一些相关的属性。一般在对称模型较多的情况下经常使用。
你调整一个点,就会选择另一个对称点进行操作。或者PS:(玛雅的快捷键是区分大小写的)。