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blender贝塞尔曲线绘画技巧 blender圆环如何转换曲线?

   2023-04-26 企业服务招财猫90
核心提示:搅拌机环转换曲线法;1.打开选择一段贝塞尔曲线(通常连续点可以用ctrl展开),编辑模式P,分离。首先,我们打开自己的搅拌机窗口。创建一个"球体"。选择一条曲线并在场景中创建一条曲线。选择曲线并按ta

搅拌机环转换曲线法;

1.打开

选择一段贝塞尔曲线(通常连续点可以用ctrl展开),编辑模式P,分离。

首先,我们打开自己的搅拌机窗口。

创建一个"球体"。

选择一条曲线并在场景中创建一条曲线。

选择曲线并按tab键进入"编辑模式和,您可以在其中编辑所需的曲线样式。

选择"球体"并添加"跟随路径"致"约束与约束在右边。

选择"贝齐尔曲线"in"目标"发现我们的球体会被自动限制在曲线的一端。如果不在一端,我们需要选择移动它。

然后我们点击"动画之路"并开始生成动画。

"alta"对于动画,或者点击底部的播放按钮,我们会发现球体在曲线上移动。

创建一个新的CDR文档,选择【贝塞尔工具】绘制一条曲线,然后复制曲线并垂直镜像。同时选中要闭合的两条线,点击上面的【合并】,也可以直接按CTRL【L】将两条线合并在一起。此时,两条线虽然合并,但没有形成闭合的路径,无法通过在调色板中选择颜色来完成填充。

然后在工具箱中选择形状工具,框住要连接的两个节点,单击上面的连接两个节点按钮,将两个节点连接在一起。重复上述操作,连接其余两个节点。因为我们之前有填充操作,所以连接完成后图形会自动填充颜色。

 
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