我的c4d物理渲染器为什么智能调用一个CPU线程?
C4D渲染的速度不是由内存决定的,而是由CPU决定的。CPU越好,内核和线程越多,渲染速度越快。
如果CPU是4核8线程以上,还是慢。ctrlE打开设置,点击渲染器,看线程数是否有限(很明显,渲染时CPU利用率不是100%),最大CPU线程数填多少。
内存大的好处是建模贴图的时候不会因为模型网格太多或者贴图纹理太大而崩溃或者卡顿,对渲染影响不大。
C4D建模网格如何取消?
第一步:打开c4d,点击滤镜菜单。
第二步,点击过滤器菜单中的网格。只需取消选中此框。
C4D扫描网格细分更改任何数值模型边数无变化!求解?
可以,但是手动,切换到点、边、面编辑模式,右键单击可编辑对象,选择刀具,在属性管理窗口选择循环,手动分段。
在maya中让模型变得平滑有几种办法?
有两种maya平滑命令。一种是细分平滑模型。该平滑命令允许细分模型的面数,以获得平滑的模型表面。另一种是通过选择模型,执行法线下面的平滑法线命令来平滑模型表面,从而平滑模型的表面接缝。
c4d坐标不在物体上怎么回事?
1.打开软件;添加两个基本对象,一个球体和一个立方体;以这两个物体为例。
2.在操作界面的右上角,鼠标框被选中:立方体和球体。此时,两个对象都将被选中。
3.按AltG组合这两个对象,看风景。这就是问题所在。请注意坐标轴不在对象上。
4.现在,你需要将轴移动到对象的中心,然后你需要这样做:点击界面菜单栏上的网格,在弹出菜单中点击重置轴对齐。
5.此时,会弹出对话框;检查"使用所有对象"这里,然后点击"执行",轴将自动移动到对象的中心。
6.关闭对话框;您可以看到坐标轴现在显示在立方体上;如果要在球体上显示,点击界面右上方面板,打开组,展开球体和立方体,然后在鼠标下点击球体,那么这个轴就会显示在球体上。如果希望立方体显示坐标轴,请单击立方体。