如何设计好一个逼真的三维模型?
1.选择适合模特和场景的材料,不是为了好看,而是为了场景。
2.注重细节,根据不同的风格和主题选择是添加丰富的细节还是基础的细节。
3.要现实,比如生锈损坏。
1.设计,就看你的设计能力了,你要有一定的美术基础,然后定好方向找各种参考,拓宽思路,画下来。
2.建模,然后根据自己的设计感开始建模,一般用zbrush雕刻。在雕刻的过程中,如果对设计稿不满意,可以及时调整,直到模型完成。当然,模型越细致,成品就越好。模型完成后,可以在zbrush中进行调整,发出故事动态,然后上色,最后分层渲染。
3.渲染出精美的大图后,可以导出ps进行精细修复,加上各种背景和特效,成为一幅独特逼真的作品!
如何使用ZBrush让模型半透明显示?
方法1:使用LoadImag
游戏动漫设计和代码,该怎么选择?
之前在动画设计和编程上纠结了很久,虽然最后选择了编程,但是现在有点后悔了。我本来的愿望是学动画设计,但是在各种参考意见下选择了编程。如果要在这两者之间做选择,我觉得还是按照自己的喜好,其次再考虑其他的。工作也是生活的一部分。唐不要强迫自己去做你不想做的事情。;我不喜欢。